在一些场景下,我们希望客户端能够实时与服务端通信,而不是通过轮询的方式来获取服务端的消息。这种时候我们就需要网络长链接来实现
# SSE
SSE(Server-Sent Events)是一种用于在浏览器中实现服务器推送的技术。它允许服务器向客户端发送事件,客户端可以实时接收并处理这些事件。
注意
SSE 是基于 HTTP 协议的,因此它不能用于所有类型的网络请求,只能用于 GET 请求。而且,SSE 的事件流是单向的,即服务器向客户端发送事件,客户端无法向服务器发送事件。
据说GPT就用的这种技术将字一个一个打在页面上(?
前端代码演示
const sse = () => {
const sse = new EventSource('http://localhost:3000/sse')
//拿到默认type为message返回的数据
sse.onmessage = function(e) {
console.log(e.data)
}
//如果后段设置了type名字,则
sse.addEventListener('typeName', function(e) {
console.log(e.data)
})
}
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# websocket
WebSocket 是一种用于创建全双工通信的协议,允许客户端和服务器之间的通信。它与 HTTP 协议不同,它使用 TCP 协议进行通信,而不是 HTTP 协议。WebSocket 是一种用于创建持久连接的协议,允许客户端和服务器之间进行双向通信。
最常见的应用场景是实时聊天、游戏、视频会议等场景。WebSocket 可以在浏览器和服务器之间建立持久连接,从而实现实时通信。
前端代码演示:
const sendWebSocket = () => {
const ws = new WebSocket('ws://localhost:3000/ws')
//检测连接状态的API
ws.onopen = function() {
console.log('连接成功')
}
ws.onclose = function() {
console.log('连接关闭')
}
//发送数据给服务器
ws.send('hello')
}
//获取服务器返回的数据
const getWebSocket = () => {
ws.addEventListener('typeName',(e) => {
console.log(e.data)
})
}
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轮询大法好
写于西13